《守望先锋2》的开发商最近在Reddit上进行了AMA,他们回答了有关期待已久的续集的许多问题。暴雪的团队成员谈到了Apex Legends风格的PING系统,交叉播放和交叉过程,无论是否会有beta,以及《守望先锋》 1是否将获得120 fps补丁。
这只是对响应的非常快速且有限的采样,因此请务必查看完整的Reddit Ama以了解更多信息。
游戏总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)说,暴雪现在在游戏中有一个原型,但他不能肯定地说它会进入最终版本。
他说:“我们绝对考虑了这一点。实际上,我们现在有一个内部运行的原型。”“我们不会养成向玩家承诺的习惯,直到他们实际宣布,我现在不会打破这种传统(我敢肯定,我会在此AMA的其他时刻吹牛),但这是我们作为一个团队感到兴奋的事情,目前正在解决问题。”
暴雪的技术总监约翰·拉弗勒尔(John Lafleur)表示,官方宣布仍将到来,但就目前而言,人们应该意识到,跨表演比交叉进展更有可能。
拉弗勒说:“我们对跨越和交叉进展的可能性感到非常兴奋,但我们今天没有什么要宣布的。”“但是,鉴于交叉进展的额外复杂性,如果我们走这条路线,请首先解决交叉游戏,首先探索进度作为潜在的附加组件可能是最有意义的。”
拉弗勒说,他希望有《守望先锋2》的测试版,但现在为此确认任何细节还为时过早。“几乎可以肯定的是,是的。如果我知道何时,我无法告诉你。如果我告诉你,我必须杀了你。但是[亚伦·凯勒]是我们的居民秘密说话者,所以你可能会尝试一下!:)”
拉弗勒说,《守望先锋2》游戏引擎对第一款游戏的引擎进行了许多改进,以帮助续集脱颖而出,外观和运行更加令人印象深刻
Lafleur说:“是的,我们对游戏引擎进行了很多更改。许多优化,更好的照明以及许多新功能已被添加。”“ PVE还允许我们更多地研究环境讲述我们的故事,因此我们添加了许多可以帮助您解决的功能。此外,由于自oftwatch启动以来,硬件景观发生了很大变化,因此我们将借此机会(在艺术家方面和技术方面)来增强我们的高端功能和资产。”
拉弗勒尔还提到,暴雪不打算在PlayStation 5上发布120 fps补丁,以供PlayStation 5上的《守望先锋1》。这将带走oftwatch 2的宝贵时间和资源。
Lafleur说:“目前,我们没有任何计划。我们必须花费大量时间来升级原始守望先锋以识别和分别处理PS5(涉及更改平台SDK)。”“取而代之的是,我们花时间专注于使OW2成为下一个Gen Consoles上最好的。”
《守望先锋2》计划于2022年发行,这也是暴雪的其他备受瞩目的游戏《暗黑破坏神IV》预计要发行的时候。
有关《守望先锋2》的更多信息,请查看GamesPot与Keller的扩展采访,Keller告诉我们有关踏上Jeff Kaplan的鞋子等等。
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希望本篇文章《守望先锋2:有关Beta,跨播,Ping系统等的新详细信息》能对你有所帮助!
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