上古卷轴在线不断发展,为玩家提供了机会,可以在Morrowind,Oblivion和Skyrim事件发生之前看到Tamriel大陆数百年。随着游戏的最新扩展,High Isle,开发商Zenimax Online Studios为Elder Scrolls Universe增加了一个全新的区域,探索了从未见过的知识。
“当我们要创建一些崭新的东西时,这是另一种挑战,尤其是当没有以前的游戏知识时,”《上古卷轴》在线创意总监里奇·兰伯特(Rich Lambert)告诉Gamespot。“这是一个令人兴奋但非常不同的挑战,创造了一些东西,然后试图使其适合一个公认的世界。”
兰伯特(Lambert)解释说,在开发世界和在线卷轴的环境方面存在一个过程,团队与贝塞斯达(Bethesda)游戏工作室(掌管着主线上古卷轴游戏的方向)紧密合作。据兰伯特(Lambert)称,Zenimax在线工作室“多年来获得了很多信任”,两支球队彼此尊重。
兰伯特说:“在创建我们自己的现有区域版本时,尝试解释自己的方式,同时确保我们仍然检查所有这些必要的盒子可能会很具有挑战性。”“我们真的很喜欢能够做到两者的挑战。”
与最近在线的Elder Scrolls相比,High Isle代表着一个明显的叙事和环境转变。该地区较小,您正在尝试解决的总体问题 - 在Systres群岛的布雷顿贵族中,将一些政治动荡纠缠不清 - 道路没有世界末日的后果。这是一个更扎实的故事。
“这次转变之所以发生,是因为我们对这个[世界末日]的故事有些无聊,而High Isle则回到了我们的讲故事的根源 - 该团队在[Elder Scroll Online]的发射中精心策划了很多扎根的个人故事,这是玩家非常喜欢这场比赛的原因之一,” Lambert说。“我们在这里有机会以不同的方式锻炼我们的创意肌肉,我认为团队确实杀死了它。而且,就球员们看到更多这样的故事而言,前进的发展 - 只有时间才能说明!”
兰伯特继续说道:“当我们创建新的东西时,我们会回顾一下我们的建造。例如,Elsweyr,Greymoor和Blackwood都有非常不同的故事和生物群落。使用High Isle,我们想切换配方奶酪,并再次做一些与众不同的事情。部分转移要远离Monotony-我们不想再遇到其他事情。其中是我们希望我们创造的一切都令人难忘,这是过程的重要组成部分。”
现在,随着High Isle Out,Zenimax Online Studios在计划于2023年推出的Elder Scrolls Online的下一章中很努力工作。“我们有很多仍然想做的事情,只要人们想玩[Elder Scrolls Online],只要人们想玩[Elder Scrolls Online])。“建立这些东西需要很长时间,而且我们已经在明年的章节上努力工作了。”
Elder Scrolls Online可用于Xbox系列X | S,Xbox One,PS5,PS4,PC和Stadia。该游戏也可以通过Xbox Game Pass。最佳的Xbox Game Pass Games 2025请参见更多
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